AQF干貨 |撲克中的概率:概率是指某個(gè)事件會(huì)發(fā)生的確定程度。傳統(tǒng)的定義是: "一個(gè)事件的概率是特定事件發(fā)生的數(shù)量和所有可能事件發(fā)生數(shù)量的比率,且每個(gè)單位事件發(fā)生的可能性均相等,這使得它們的可能性是相同的。" 因此,投硬幣翻中頭的概率是1:2或50%。
對(duì)于撲克玩家來說,隨機(jī)學(xué)是研究概率中最有趣的部分。隨機(jī)性關(guān)系到以頻率為基礎(chǔ)的可能性。組合學(xué)(牌的組合)、統(tǒng)計(jì)學(xué)(樣本大小)和其它的分支學(xué)科都是隨機(jī)學(xué)的組成部分。
概率總是一個(gè)0到1之間的數(shù)字,它通常用百分比表示。概率也可以用比率的形式,它告訴你一個(gè)事件相對(duì)與另外一個(gè)事件發(fā)生的頻率(1:2)。 在下面的部分,你將看到很多有用的概率將幫助你改進(jìn)游戲。

1.拿到特定起手牌的概率下面的表格告訴你拿到特定起手牌的可能性,你可以據(jù)此來判斷起手牌的強(qiáng)度。

2.你的口袋對(duì)子面臨更大口袋對(duì)子的概率
下面的兩個(gè)表格說明你拿到特定口袋對(duì)子而落后于對(duì)手的可能性。第一個(gè)表格說明一個(gè)對(duì)手拿到更大口袋對(duì)子的可能性。

3.你的口袋對(duì)子面臨超過一個(gè)更大口袋對(duì)子的概率
這些數(shù)據(jù)說明你在翻牌前持有口袋對(duì)子時(shí)落后于超過一個(gè)對(duì)手的可能性。

4.你拿到Ax時(shí)面臨對(duì)手更好的A的概率
表格的左邊說明你可能拿到的所有Ax。表格的右邊是對(duì)手拿到更好的A的可能

5.沒有高牌出現(xiàn)在翻牌圈的概率
你拿到口袋對(duì)子并想知道你在翻牌圈看到一張高牌的可能性。下面的表格給你答案。

6.形成某種特定牌的概率(52張牌中的5張)
下面的表格說明形成某種特定牌的可能性。你經(jīng)常會(huì)拿到一對(duì),而拿到順子或皇家同花順的可能性大大減小。52張牌中的5張意味著你用5張牌形成一手牌

7.形成某種特定牌的概率(52張牌中的7張)
下面的表格說明形成某種牌的可能性。你經(jīng)常會(huì)形成對(duì)子,但獲得順子或皇家同花順的可能性大大減小。52張中的7張意味著你在7張牌中選擇5張形成一手牌。在德州撲克中,它由兩張底牌和五張公共牌組成。這樣計(jì)算出的概率將更加精確 - 但要注意,從52張牌中拿出5張的計(jì)算概率的方式實(shí)際上是一樣的,并且它更容易計(jì)算。

8.牌力在翻牌圈提高的概率
一旦你拿到有前景的起手牌,這個(gè)表格將派上用場(chǎng)。你能看到你的起手牌在翻牌圈得到提高的可能性

9.牌力在轉(zhuǎn)牌圈提高的概率
翻牌圈后是轉(zhuǎn)牌圈 - 這張表格說明你在轉(zhuǎn)牌圈提高牌力的可能性

10.牌力在河牌圈提高的概率
下面的表格說明最后一張公共牌幫助你提高牌力的可能性。

11.牌力從翻牌圈到河牌圈提高的概率
這張表格說明你從翻牌圈到河牌圈提高牌力的可能性。換句話說,轉(zhuǎn)牌和河牌是結(jié)合在一起的。這些數(shù)據(jù)對(duì)于你計(jì)劃翻牌后的游戲很有幫助

12.在翻牌圈看到特定牌面的概率
這張表格對(duì)于你在翻牌前的決定很有幫助。成對(duì)的牌面相對(duì)頻繁地出現(xiàn),而出現(xiàn)三條的可能性大大減小。這些數(shù)據(jù)能幫助你更好地判斷你在翻牌前的實(shí)際牌力。

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