1. Introduction
第一次接觸到 Markov Chain Monte Carlo (MCMC) 是在 theano 的 deep learning tutorial 里面講解到的 RBM 用到了 Gibbs sampling,當(dāng)時因?yàn)橐s著做項(xiàng)目,雖然一頭霧水,但是也沒沒有時間仔細(xì)看。趁目前比較清閑,把 machine learning 里面的 sampling methods 理一理,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容還真不少,有些知識本人也是一知半解,所以這篇文章不可能面面俱到詳細(xì)講解所有的 sampling methods,而是著重講一下這個號稱二十世紀(jì) top 10 之一的算法—— Markov chain Monte Carlo。在介紹 MCMC 之前,我們首先了解一下 MCMC 的 Motivation 和在它之前用到的方法。本人也是初學(xué)者,錯誤在所難免,歡迎一起交流。
這篇文章從零開始,應(yīng)該都可以看懂,主要內(nèi)容包括:
1.隨機(jī)采樣
2.拒絕采樣
3.重要性采樣
4.Metropolis-Hastings Algorithm
5.Gibbs Sampling
2. Sampling
我們知道,計(jì)算機(jī)本身是無法產(chǎn)生真正的隨機(jī)數(shù)的,但是可以根據(jù)一定的算法產(chǎn)生偽隨機(jī)數(shù)(pseudo-random numbers)。最古老最簡單的莫過于 Linear congruential generator:

式子中的 a 和 c 是一些數(shù)學(xué)知識推導(dǎo)出的合適的常數(shù)。但是我們看到,這種算法產(chǎn)生的下一個隨機(jī)數(shù)完全依賴現(xiàn)在的隨機(jī)數(shù)的大小,而且當(dāng)你的隨機(jī)數(shù)序列足夠大的時候,隨機(jī)數(shù)將出現(xiàn)重復(fù)子序列的情況。當(dāng)然,理論發(fā)展到今天,有很多更加先進(jìn)的隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生算法出現(xiàn),比如 python 數(shù)值運(yùn)算庫 numpy 用的是 Mersenne Twister 等。但是不管算法如何發(fā)展,這些都不是本質(zhì)上的隨機(jī)數(shù),用馮諾依曼的一句話說就是:
Anyone who considers arithmetic methods of producing random digits is, of course, in a state of sin.
要檢查一個序列是否是真正的隨機(jī)序列,可以計(jì)算這個序列的 entropy 或者用壓縮算法計(jì)算該序列的冗余。
OK,根據(jù)上面的算法現(xiàn)在我們有了均勻分布的隨機(jī)數(shù),但是如何產(chǎn)生滿足其他分布(比如高斯分布)下的隨機(jī)數(shù)呢?一種可選的簡單的方法是 Inverse transform sampling,有時候也叫Smirnov transform。拿高斯分布舉例子,它的原理是利用高斯分布的累積分布函數(shù)(CDF,cumulative distribution function)來處理,過程如下圖:

假如在 y 軸上產(chǎn)生(0,1)之間的均勻分布的隨機(jī)數(shù),水平向右投影到高斯累計(jì)分布函數(shù)上,然后垂直向下投影到 x 軸,得到的就是高斯分布??梢姼咚狗植嫉碾S機(jī)數(shù)實(shí)際就是均勻分布隨機(jī)數(shù)在高斯分布的 CDF 函數(shù)下的逆映射。當(dāng)然,在實(shí)際操作中,更有效的計(jì)算方法有 Box–Muller_transform (an efficient polar form),Ziggurat algorithm 等,這些方法 tricky and faster,沒有深入了解,這里也不多說了。
3. Motivation
MCMC 可解決高維空間里的積分和優(yōu)化問題:
上面一個例子簡單講了利用高斯分布的 CDF 可以產(chǎn)生高斯隨機(jī)數(shù),但是有時候我們遇到一些分布的 CDF 計(jì)算不出來(無法用公式表示),隨機(jī)數(shù)如何產(chǎn)生?
遇到某些無法直接求積分的函數(shù),如 e^{x^2},在計(jì)算機(jī)里面如何求積分?
如何對一個分布進(jìn)行高效快速的模擬,以便于抽樣?
如何在可行域很大(or large number of possible configurations)時有效找到較優(yōu)解——RBM 優(yōu)化目標(biāo)函數(shù)中的問題。
如何在眾多模型中快速找到更好的模型——MDL, BIC, AIC 模型選擇問題。
3.1 The Monte Carlo principle
實(shí)際上,Monte Carlo 抽樣基于這樣的思想:假設(shè)玩一局牌的贏的概率只取決于你抽到的牌,如果用窮舉的方法則有 52! 種情況,計(jì)算復(fù)雜度太大。而現(xiàn)實(shí)中的做法是先玩幾局試試,統(tǒng)計(jì)贏的概率,如果你不太確信這個概率,你可以盡可能多玩幾局,當(dāng)你玩的次數(shù)很大的時候,得到的概率就非常接近真實(shí)概率了。
上述方法可以估算隨機(jī)事件的概率,而用 Monte Carlo 抽樣計(jì)算隨即變量的期望值是接下來內(nèi)容的重點(diǎn):X 表示隨即變量,服從概率分布 p(x), 那么要計(jì)算 f(x) 的期望,只需要我們不停從 p(x) 中抽樣


當(dāng)抽樣次數(shù)足夠的時候,就非常接近真實(shí)值了:

Monte Carlo 抽樣的方法還有一個重要的好處是:估計(jì)值的精度與 x 的維度無關(guān)(雖然維度越高,但是每次抽樣獲得的信息也越多),而是與抽樣次數(shù)有關(guān)。在實(shí)際問題里面抽樣二十次左右就能達(dá)到比較好的精度。
但是,當(dāng)我們實(shí)際動手的時候,就會發(fā)現(xiàn)一個問題——如何從分布 p(x) 中抽取隨機(jī)樣本。之前我們說過,計(jì)算可以產(chǎn)生均勻分布的偽隨機(jī)數(shù)。顯然,第二小節(jié)產(chǎn)生高斯隨機(jī)數(shù)的抽樣方法只對少數(shù)特定的問題管用,對于一般情況呢?
3.2 Rejection Sampling
Reject Sampling 實(shí)際采用的是一種迂回( proposal distribution q(x) )的策略。既然 p(x) 太復(fù)雜在程序中沒法直接采樣,那么我設(shè)定一個程序可抽樣的分布 q(x) 比如高斯分布,然后按照一定的方法拒絕某些樣本,達(dá)到接近 p(x) 分布的目的:

具體操作如下,設(shè)定一個方便抽樣的函數(shù) q(x),以及一個常量 k,使得 p(x) 總在 kq(x) 的下方。(參考上圖)
x 軸方向:從 q(x) 分布抽樣得到 a。(如果是高斯,就用之前說過的 tricky and faster 的算法更快)
y 軸方向:從均勻分布(0, kq(a)) 中抽樣得到 u。
如果剛好落到灰色區(qū)域:u > p(a), 拒絕, 否則接受這次抽樣
重復(fù)以上過程
在高維的情況下,Rejection Sampling 會出現(xiàn)兩個問題,第一是合適的 q 分布比較難以找到,第二是很難確定一個合理的 k 值。這兩個問題會導(dǎo)致拒絕率很高,無用計(jì)算增加。
3.3 Importance Sampling
Importance Sampling 也是借助了容易抽樣的分布 q (proposal distribution)來解決這個問題,直接從公式出發(fā):

其中,p(z) / q(z) 可以看做 importance weight。我們來考察一下上面的式子,p 和 f 是確定的,我們要確定的是 q。要確定一個什么樣的分布才會讓采樣的效果比較好呢?直觀的感覺是,樣本的方差越小期望收斂速率越快。比如一次采樣是 0, 一次采樣是 1000, 平均值是 500,這樣采樣效果很差,如果一次采樣是 499, 一次采樣是 501, 你說期望是 500,可信度還比較高。在上式中,我們目標(biāo)是 p×f/q 方差越小越好,所以 |p×f| 大的地方,proposal distribution q(z) 也應(yīng)該大。舉個稍微極端的例子:


第一個圖表示 p 分布, 第二個圖的陰影區(qū)域 f = 1,非陰影區(qū)域 f = 0, 那么一個良好的 q 分布應(yīng)該在左邊箭頭所指的區(qū)域有很高的分布概率,因?yàn)樵谄渌麉^(qū)域的采樣計(jì)算實(shí)際上都是無效的。這表明 Importance Sampling 有可能比用原來的 p 分布抽樣更加有效。
但是可惜的是,在高維空間里找到一個這樣合適的 q 非常難。即使有 Adaptive importance sampling 和 Sampling-Importance-Resampling(SIR) 的出現(xiàn),要找到一個同時滿足 easy to sample 并且 good approximations 的 proposal distribution, it is often impossible!
4. MCMC Algorithm
上面說了這么多采樣方法,其實(shí)最終要突出的就是 MCMC 的過人之處。MCMC 的絕妙之處在于:通過穩(wěn)態(tài)的 Markov Chain 進(jìn)行轉(zhuǎn)移計(jì)算,等效于從 P(x) 分布采樣。但是在了解 MCMC 具體算法之前,我們還要熟悉 Markov Chain 是怎么一回事。
4.1 Markov Chain
Markov Chain 體現(xiàn)的是狀態(tài)空間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,下一個狀態(tài)只決定與當(dāng)前的狀態(tài)(可以聯(lián)想網(wǎng)頁爬蟲原理,根據(jù)當(dāng)前頁面的超鏈接訪問下一個網(wǎng)頁)。如下圖:

這個狀態(tài)圖的轉(zhuǎn)換關(guān)系可以用一個轉(zhuǎn)換矩陣 T 來表示:

舉一個例子,如果當(dāng)前狀態(tài)為 u(x) = (0.5, 0.2, 0.3), 那么下一個矩陣的狀態(tài)就是 u(x)T = (0.18, 0.64, 0.18), 依照這個轉(zhuǎn)換矩陣一直轉(zhuǎn)換下去,最后的系統(tǒng)就趨近于一個穩(wěn)定狀態(tài) (0.22, 0.41, 0.37) (此處只保留了兩位有效數(shù)字)。而事實(shí)證明無論你從那個點(diǎn)出發(fā),經(jīng)過很長的 Markov Chain 之后都會匯集到這一點(diǎn)。
考慮一般的情況,滿足什么條件下經(jīng)過很長的 Markov Chain 迭代后系統(tǒng)分布會趨近一個穩(wěn)定分布,即最后的 u(x) 等效于從目標(biāo)分布 p(x) 采樣。大概的條件如下(自己隨便總結(jié)的,可能有遺漏和錯誤):
1.Irreducibility. 即圖是聯(lián)通的,T 矩陣不能被切豆腐一樣劃分成小方塊,舉個例子,比如爬蟲爬不到內(nèi)部局域網(wǎng)的網(wǎng)頁
2.Aperiodicity. 即圖中遍歷不會陷入到一個死圈里,有些網(wǎng)站為了防機(jī)器人,會專門設(shè)置這種陷阱
3.Detailed Balance,這是保證系統(tǒng)有穩(wěn)態(tài)的一個重要條件,詳細(xì)說明見下面。
假設(shè) p(x) 是最后的穩(wěn)態(tài),那么 detailed balance 可以用公式表示為:

什么意思呢?假設(shè)上面狀態(tài)圖 x1 有 0.22 元, x2 有 0.41 元,x3 有 0.37 元,那么 0.22×1 表示 x1 需要給 x2 錢,以此類推,手動計(jì)算,可以發(fā)現(xiàn)下一個狀態(tài)每個人手中的錢都沒有變。值得說明的是,這里體現(xiàn)了一個很重要的特性,那就是從一個高概率狀態(tài) xi 向一個低概率狀態(tài) x(i-1) 轉(zhuǎn)移的概率等于從這個低概率狀態(tài)向高概率狀態(tài)轉(zhuǎn)移的概率(reversible,至于要不要轉(zhuǎn)移又是另外一回事)。
當(dāng)然,在上面一個例子中,情況比較特殊,等號兩邊其實(shí)都是同一個東西。馬氏鏈的收斂性質(zhì)主要由轉(zhuǎn)移矩陣決定, 所以基于馬氏鏈做采樣的關(guān)鍵問題是如何構(gòu)造轉(zhuǎn)移矩陣,使得平穩(wěn)分布恰好是我們要的分布p(x)。但是考慮一維的情況,假設(shè) p(x) 是一維高斯分布,x 是根據(jù) markov chain 得到的一個樣本,依照上面的等式,那么我們可以根據(jù)轉(zhuǎn)移矩陣 T左 和 T右 (這里實(shí)際是 proposal distribution)來得到 p(xi) 和 p(x(i-1)) 的比率,進(jìn)而按照一定的概率對這兩個樣本進(jìn)行選擇。通過大量這樣的處理,得到樣本就符合原始的 p(x) 分布了。這就是 MH 算法的基本原理。
4.2 Metropolis-Hastings Algorithm

舉個例子,我們要用 MH 算法對標(biāo)準(zhǔn)高斯分布進(jìn)行采樣,轉(zhuǎn)移函數(shù)(對稱)是方差為 0.05 的高斯矩陣,上述算法過程如下:
選取一個隨機(jī)點(diǎn) x0,作為一個采樣點(diǎn)
以 x0 為中心,以轉(zhuǎn)移函數(shù)為分布采取隨機(jī)點(diǎn) x1
以算法中的 A 概率接受 x1, 否則接受 x0
重復(fù)第二步第三步
注意到高斯分布是一個徑向基函數(shù),上面算法畫波浪線的部分相等。
matlab 代碼如下:
n = 250000;x = zeros(n, 1);x(1) = 0.5;for i = 1: n-1 x_c = normrnd(x(1), 0.05); if rand < min(1, normpdf(x_c)/normpdf(x(i))) x(i+1) = x_c; else x(i+1) = x(i); end end
MH 算法中的 proposal distribution q(x) 也是需要小心確定的,詳細(xì)知識可以查閱這篇介紹論文 (An introduction to MCMC for machine learning, Andrieu, Christophe). 可以看到,這個算法和模擬退火算法的思想是非常相似的,但是在模擬退火算法過程中,隨著時間的增加,接受值大的區(qū)域的概率越來越高,直到找到較高點(diǎn)。
4.3 Gibbs Sampling
Gibbs Sampling 實(shí)際上是 MH 算法的一個變種。具體思路如下:假設(shè)在一定溫度下一定量的分子在容器里做無規(guī)則的熱運(yùn)動,如何統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的能量呢?同樣,我們用 Monte Carlo 的思想進(jìn)行統(tǒng)計(jì)計(jì)算。我們假設(shè)所有的分子靜止在某一個時刻,這是初識狀態(tài)。固定其他的分子,根據(jù)分子間的作用力對其中一個分子進(jìn)行移動,也就是說在該分子以一定的概率移動到領(lǐng)域的某一個地方,移動完了之后再靜止。然后基于移動后的狀態(tài)對下一個分子進(jìn)行同樣的移動操作...直到所有的分子移動完畢,那么現(xiàn)在的狀態(tài)就是 Monte Carlo 采樣的第二個樣本。依照這樣的順序采樣下去,我們對于這個系統(tǒng)就能計(jì)算一個統(tǒng)計(jì)意義上的能量了。從條件分布的角度來看,算法過程如下:

總體來講,Gibbs Sampling 就是從條件概率中選擇一個變量(分子),然后對該變量(分子)進(jìn)行采樣。當(dāng)所有變量采樣完畢之后,就得到了后面的一個狀態(tài),從而完成了對系統(tǒng)配置的采樣。在 deep learning 的 RBM 中,gibbs 采樣是已知權(quán)重參數(shù)和一個 v 變量,通過采樣得到 h。通過 h 采樣又可以得到另一個 v ,如此交替采樣,就可以逐漸收斂于聯(lián)合分布了。
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